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Avant le 19e siècle
Aube des Temps 19e siècle
Chronologie

ÉvénementsModifier

Date indéterminée, mais probablement plus de 50 millions d'années avant J.-C.Modifier

Entre 50 et 30 millions d'années avant J.-C.Modifier

  • Les Alterans voyagèrent durant des millénaires jusqu'à ce qu'ils atteignent la Voie Lactée, s'établirent dans un lieu qu'il appelèrent Avalon et construisirent un réseau de Portes des étoiles, qui appelèrent «Astria Porta». La première piste d'atterrissage pour le vaisseau Alteran dans la Voie Lactée fut la planète Dakara. Les autres bases des Altérant dans la Voie Lactée incluèrent la Terre, que les Alterans nommèrent «Terra».
  • Les Alterans devinrent connus sous le nom d'Anqueetas, les Anciens.

Entre 30 et 10 millions d'années avant J.-C.Modifier

Entre 10 et 5 millions d'années avant J.-C.Modifier

Environ 1 million d'années avant J.-C.Modifier

Environ 100 000 ans avant J.-C.Modifier

Environ 98 000 ans avant J.-C.Modifier

  • Le monde désigné plus tard sous le nom de P5C-353 est mourant. Les organismes microscopiques qui vivent sur la planète créèrent un orbe dans lequel il dormirent pendant 100 000 ans attendant quelqu'un pour les prendre et les passer par la Porte des étoiles. Une fois exposés à l'atmosphère d'une planète vivante, il se réveilleront. (SG-1 : « Un message dans une bouteille »)

Environ 73 000 ans avant J.-C.Modifier

  • Des conflits survinrent concernant les Goa'uld primordiaux, sur le nombre limité d'hôtes Unas appropriés. Les Goa'uld ne désirant pas se mélanger avec des créatures vulgaires rivalisèrent pour accéder aux Unas, et engagèrent finalement des batailles sanglantes avec des griffes et des armes primitives. La population Goa'uld chuta de manière drastique. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 66 000 ans avant J.-C.Modifier

  • La population Unas commença de nouveau à prospérer. On trouve des Unas non mélangés dans des lieux reculés, se méfiant des parasites. Même dans cet état, les Unas mélangés sont supérieurs dans tous les domaines, ayant développé une structure sociale, un langage fonctionnel (ancien Goa'uld]] et l'utilisation des outils. le nombre des larves est limité artificiellement par le cannibalisme afin de contrôler la croissance de la population. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 42 200 ans avant J.-C.Modifier

  • Les Goa'uld formèrent rapidement une société florissante — quoique petite, aidé en cela par leur mémoire génétique. La mémoire génétique de l'espèce accélère leur développement à un taux exponentiel. Rapidement, ils découvrirent la Porte des étoiles et commencèrent l'exploration d'autres mondes pour chasser et rechercher des nouveaux hôtes. Leurs développement rapide et façons de voir l'évolution plongea les Goa'uld dans une existence toujours parasitique accoutumée à prendre ce qu'ils désirent, sans aucune pensée ou préoccupation pour les autres espèces. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 28 000 ans avant J.-C.Modifier

  • La découverte par les Goa'uld des mondes précédemment contrôlés par les Anciens fournirent aux Goa'uld un influx rapide de technologie. P3X-888 est complètement abandonnée, laissée comme terrain de reproduction pour les hôtes Unas, qui vivaient toujours dans la crainte sous la botte de leurs oppresseurs parasitiques. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • La direction Goa'uld est formée depuis la culture tribale Unas primitive, conduite par le Mâle Alpha, Atok. Ce gouvernement s'élèvera vers le premier ordre Goa'uld reconnu, alimenté par les formes physiques impressionnantes et les technologies presque magiques provenant des ruines des Anciens. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Un vaisseau Asgard et son équipage sont placé en hibernation. Cependant, les ordinateurs de navigation furent très endommagés et le vaisseau traversa les galaxies pour finir dans la Voie Lactée. (SG-1 : « Révélations »)

Environ 20 000 ans avant J.-C.Modifier

  • Des petits conflits internes parmi les Goa'uld permirent finalement de laisser place à une nouvelle direction tenue par Apep, physiquement supérieur au fils de Atok, qui tua brutalement le seigneur de la guerre en public de manière à ce que cela soit vu par tous les autres Goa'uld. Au lieu de s'approprier pour lui les forces d'Atok, Apep les divisa en parts égales parmi les plus forts et leur demanda de les gérer. Apep utilisa ses vassaux pour assurer la paix, veillant malgré tout à ce qu'aucun d'entre eux ne devienne trop puissant. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Apep définit ses vassaux comme ses frères et sœurs dans le pouvoir, bien qu'il demeure fermement aux commandes. Les vassaux — , Nut, Thoth et leurs serviteurs Osiris, Isis et Bastet — donnèrent leur loyauté et, pour un temps, une direction simple unie dirigeait les Goa'uld. Ainsi unis, les symbiotes se répandirent dans la galaxie comme une peste. Leur nombre s'accrut à tel point que les Unas furent quasiment éradiqués — encore une fois à cause du grand nombre de larves Goa'uld. De plus, la durée de vie des Goa'uld s'est considérablement allongée, créant encore plus de problèmes de population. Apep continue la pratique ancienne de cannibalisme rituel. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 19 000 ans avant J.-C.Modifier

Environ 18 000 ans avant J.-C.Modifier

Environ 17 800 ans avant J.-C.Modifier

Environ 17 500 ans avant J.-C.Modifier

  • Anubis sollicita d'Apep la localisation secrète d'une grande cache d'armes Anciennes. Secrètement, Anubis apprit la localisation en mettant Apep dans le sarcophage de Thoth, rendant le Goa'uld de plus en plus fou. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Déterminé à diriger les Goa'uld, Anubis tenta de prendre le pouvoir, utilisant une super-arme, qui nécessita énormément de puissance. Devant les autres Goa'uld, il retira violemment le symbiote d'Apep et le dévora, se déclarant lui-même Empereur. Trahis, les autres Goa'uld réunirent leurs forces ensemble pour défaire Anubis. La bataille a duré une centaine d'années, des systèmes solaires entiers furent détruits et des légions d'Unas tombèrent sur le champ de bataille. Les Goa'uld furent eux-mêmes quasiment décimés, mais finalement vainquirent Anubis et détruisirent ses forces. Capturé, le Seigneur de la Mort fut banni par les symbiotes restants. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 17 400 ans avant J.-C.Modifier

  • se déclara lui-même dirigeant des Goa'uld, en prenant encore le principe de structure dirigeante formé à l'origine par Apep. Pour sa part, Thoth est aussi banni, bien que sa doublure, Telchak demeure. Bastet est récompensé pour son aide contre Anubis. Osiris et Isis joignent les rangs des vassaux Goa'uld, et la super-arme d'Anubis est démantelée. prit les six cristaux qui alimentaient l'appareil et les répartit entre les Goa'uld loyaux restant, sachant que les gentilles chamailleries de son espèce assureront le fait que l'arme ne sera jamais plus utilisée. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 16 000 ans avant J.-C.Modifier

  • mit en place une nouvelle hiérarchie pour faciliter le gouvernement des Goa'uld. En divisant une fois de plus les conquêtes de plusieurs millénaires, Râ créa un cadre de Grand-Maîtres (System Lords en anglais). L'accession au corps se fait par vote des membres existants et apporte de nombreux avantages, comprenant l'accès aux hôtes Unas afin de maintenir les armées. Par cet acte, Râ créa la puissante structure qui servit les Goa'uld jusqu'à présent, et choisit Egeria pour Reine. Râ prit d'autres reines, comme Hathor, durant son long règne. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Environ 14 000 ans avant J.-C.Modifier

  • Du Naquadah, la base de la technologie Ancienne et Goa'uld, est découvert en petites quantités. demande aux Grand-Maîtres pour une nouvelle ère d'expansion et offre les droits exclusifs et les accès aux Unas en échange de gisements de naquadah. Leurs intentions changèrent, les Grand-Maîtres commencent une course à l'exploration. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)

Entre 10 000 et 8 000 avant J.-C.Modifier

  • Des humains furent basés sur la planète connue sous le nom d'Altair, mais ils durent développer un moyen de les préserver quand la surface de leur planète devint toxique. Ils créèrent des corps androïdes dans lesquels ils pourraient y placer des copies de leurs consciences. (SG-1 : « Les Doubles robotiques »)
  • Un guerre entre les Anciens et les Wraith débuta quand les Wraith commencèrent à consumer les populations humaines en absorbant leur force de vie.
  • Les scientifiques Anciens développèrent des nanites pour tuer les Wraith de l'intérieur, mais les nanites dépassèrent leur programmation et prirent forme humaine. Ces Réplicateurs à forme humaine se posèrent sur Asuras et devinrent connus sous le nom d'Asurans. Réalisant leur erreur, les Anciens envoyèrent des vaisseaux de guerre et bombardèrent la base Asurane pour les détruire, étant considérés comme expérience ratée. Sans que les Anciens le sachent, cependant, quelques nanites survécurent et commencèrent à reconstruire une nouvelle fois leur société.
  • Le satellite Point Lagrange fut construit et placé comme dernière ligne de défense pour Atlantis, et tira un rayon d'une énergie phénoménale.
  • Les Anciens créèrent un appareil qui fut dédié à tuer les Wraith de l'intérieur en créant des tumeurs explosives, mais les plans furent compromis car cela devenait dangereux aussi pour ceux qui se trouvaient à proximité, Anciens comme humains. (Atlantis : « Une question d'éthique »)
  • Les Anciens développent le Projet Arcturus sur Doranda ce qui devait être une arme d'une énergie puissante, mais la technologie ne fut pas testée et finit par la mort de plusieurs Anciens et Dorandans avant que les Wraith retournent dans le monde et le détruise. (Atlantis : « L'Expérience interdite »)
  • Une plateforme de forage sous-marine fut conçue pour amener de l'énergie géothermique dans Atlantis mais fut abandonnée, apparemment quand le siège de la cité commença. (Atlantis : « Une question d'éthique », « Immersion »)
  • Les Anciens construisent un complexe sur la planète Taranis où ils gardent un de leurs vaisseaux de guerre endommagé. Les boucliers du complexe étaient alimentés par de l'énergie géothermique puisé depuis la chambre de magma dans le cratère d'un supervolcan endormi. À cause des dangers dûs à un réveil du volcan, les Anciens programmèrent différentes sécurités afin d'empêcher les boucliers de tourner continuellement au maximum de leur capacité pendant une longue période de temps. (Atlantis : « Inferno »)
  • Les Anciens créent un lieu appelé «Sanctuaire» où eux-mêmes et d'autres pouvaient se cacher des attaques Wraith dans un champ de dilatation temporel. La bulle bouclier était alimentée par un Potentia (E2PZ) et le temps à l'intérieur passait environ 250 fois plus vite qu'à l'extérieur. L'entrée du Sanctuaire ne se faisait que dans un seul sens, ce qui voulait dire qu'une fois à l'intérieur, il ne pouvait plus retourner en arrière et sortir. Le but principal du Sanctuaire n'était pas simplement pour les humains de trouver une cache contre les Wraith, mais pour le dernier des Anciens de rechercher le chemin vers l'ascension. (Atlantis : « Tempus Fugit »)
  • Un à un, les mondes Anciens tombent entre les mains des Wraith. Les Anciens abandonnent leurs grandes cités, dont celle située sur la planète Athos, que les Athosiens appelaient la Cité des Ancêtres. Les Athosiens ne se sont jamais aventurés dans la cité par crainte de faire revenir les Wraith. (Atlantis : « Une nouvelle ère », 1re partie)
  • Les Anciens envoyèrent trois de leur vaisseaux de guerre les plus puissants en plein dans le territoire Wraith et furent capturés par les Wraith. Les Wraith utilisèrent les E2PZ des vaisseaux pour alimenter une fabrique de clones qui produisit des milliers de milliers de leurs soldats. Après cela, la guerre fut gagnée par les Wraith parce qu'ils surpassèrent les Anciens et pouvait lancer des attaques incessantes. (Atlantis : « Alliance forcée »)
  • Un vaisseau de guerre Ancien perdit les communication et ses boucliers quand les Wraith ont attaqué le vaisseau. Bien que les moteurs Anciens étaient endommagés, ils purent s'échapper dans l'espace. Ils réalisèrent cependant que leur moteur principal lâchait des radiations mortelles et furent obligés d'abandonner le vaisseau, le laissant dériver dans une révolution elliptique de deux cents ans autour d'une étoile naine. (Atlantis : « Les Voyageurs »)
  • Les Anciens commencèrent à cacher des Potentias (E2PZ) dans toute la galaxie, dont la planète Dagan, où les Sudariens adorent les Anciens. Une confrérie de quinze moines fut formée, appelée «le Quindosim», dont le seul but était de protéger les artéfacts sacrés, espérant que les Lantéens reviendraient et récompenseraient le peuple Sudarien pour avoir accompli leur tâche. (Atlantis : « La Communauté des Quinze »)
  • Comme le vaisseau de guerre Ancien Aurora était perdu loin d'Atlantis, l'équipage se plaça dans des cellules de stase le temps du long voyage de retour vers Lantea. (Atlantis : « L'Aurore »)
  • La guerre entre les Wraith et les Lantéen dans la galaxie Pégase s'amplifie au point qu'Atlantis est constamment en état de siège. Les Lantéens décident de quitter Atlantis pour la Terre en passant par la Porte des étoiles. Atlantis, protégée par un champ de force puissant, est enfouie au fond de l'océean. Les Lantéens quittent Atlantis pour trouver que les peuplades indigènes de la Terre sont assez primitives, les empêchant de reconstruire leur grande civilisation ; les Lantéens vivent alors le reste de leur vie avec les peuples indigènes. (Atlantis : « Le Grand Sommeil »)
  • Les Anciens sur Terre vont influencer le langage et la mythologie de la Rome Antique et des mythes de la Grèce ; leur recherche de l'ascension forme les bases du Boudhisme. Beaucoup d'Anciens continuent à utiliser le réseau de Portes des étoiles, et forment une Alliance de Quatre Grandes Races avec les Nox, les Asgard et les Furlings. Leur alliance dura des siècles. (SG-1 : « Le Supplice de Tantale », « La Cinquième Race »)
  • Une incarnation d'Elizabeth Weir d'un futur altéré est secourue de l'océan de Lantea après avoir accidentellement remonté le temps depuis l'année 2004, utilisant un Puddle Jumper modifié capable de voyager dans le temps. Elle se lie d'amitié avec l'Ancien Janus, qui programme Atlantis pour s'élever de l'océant si le bouclier tombe, bloque tous les accès des portes pour accéder à Atlantis sauf celle de la Terre et fait des modification afin qu'au lieu d'utiliser les E2PZ restants en parallèle, Atlantis utilise les E2PZ restants de manière séquentielle. Il met alors Weir en sommeil cryogénique, étant réveillée automatiquement au moment où un E2PZ actif est déchargé afin de pouvoir les échanger et pour être trouvée par don double de cette ligne de temps 10 000 ans plus tard.
  • Quand les Altairans vivaient sur la surface d'Altair, ils furent obligés de quitter la surface et de vivre en souterrain. Un Altairan du nom de Hubbald créa la station souterraine et l'appareil de transfert pour transférer tous les Altairans d'un corps humain vers un corps androïde. (SG-1 : « Les Doubles robotiques »)

Entre 8 000 et 3 000 avant J.-C.Modifier

  • Les Asgard, une espèce qui fut alliée des Anciens, se déclarèrent eux-mêmes ennemis des Grands-Maîtres Goa'uld. Les Goa'uld ne manquèrent pas l'occasion de montrer qui est le plus fort, mais il devient clair que les Asgard sont plus que de taille, obligeant les Grands-Maitres à se replier et à panser leurs blessures. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Leurs ressources diminuant, les Grands-Maîtres lancent une attaque de la dernière chance contre les Asgard et les Furlings — Deux alliés de longue date. Les Goa'uld les prennent par surpris et portent un grand coup, mais dans les années qui suivent, leurs ennemis contre-attaquent avec vengeance. Les Asgard ont causé aux parasites plusieurs déboires majeurs, mais ne pressent pas l'attaque, ne réalisant pas pleinement le danger des Goa'uld pour leur galaxie et les autres. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • , sévèrement blessé, fuit les poursuivants Asgard dans un système alien. Là il trouve un monde abondant habité par une grande population de primitifs qui s'inclinent devant sa divinité. Le monde — La Terre — contient une grand nombre d'indigènes qui sont compatibles avec le mélange. Transférant son symbiote dans le corps d'un garçon égyptien, Râ reçoit une nouvelle vigueur et revit. Râ détermine rapidement que les humains peuvent jouer le rôle idéal d'hôte pour les Goa'uld. Utilisant une Porte des étoiles amenée avec lui, Râ proclame le monde de la Tau'ri sien. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Râ institue un rituel de gérance, autorisant chaque Grand Maître à visiter le monde Tau'ri et avoir des disciples, qui sont pris pour être amenés dans le monde Goa'uld de leur choix et utilisé comme stock de reproduction. Afin de maximiser le nombre d'esclaves potentiels. la puissance des seigneurs Goa'uld est étendue, les plaçant responsable de tous les mondes servant de reproduction, comme Chulak. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Râ divise la Terre en territoires géographiques, s'assurant qu'aucun Maître n'empiète sur un autre territoire. Un nombre important de Goa'uld prirent du pouvoir durant ce temps et sont enregistrés dans la mythologie et l'histoire de la Tau'ri. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Les Goa'uld utilisent les Tau'ri comme modèle pour créer l'hôte ultime appelé le Jaffa, qui servent d'incubateurs pour les larves Goa'uld. Afin de s'assurer de leur loyauté, le parasite sert de système immunitaire pour le Jaffa qui mourra sans le symbiote. (SG-1 : « Enfants des dieux »)
  • Tekchak perfectionne la conception du sarcophage original créé par Thoth pour l'utiliser sur les humains. Les résultats dépassent toutes les espérances, apportant la quasi-immortalité pour les Grands-Maîtres. Les effets indésirables négatifs sont même atténués, rendant les utilisations répétées bénignes pour un symbiote. Même les morts peuvent être ramenés à la vie. Telchak cache l'appareil original Ancien sur Terre mais garde ses notes dans le Livre de Thoth. (Stargate SG-1: Living Gods: Stargate System Lords)
  • Setesh (Seth), Osiris et Isis ont tenté sans succès d'assassiner Râ. Râ leur retira leur statut de Grand-Maître et les condamna à une éternité de souffrance. Tous furent retirés avec force de leurs hôtes et placés dans des jarres canopiques. Setesh cependant, se cacha. (SG-1 : « La Malédiction »)
  • Les derniers Lantéens restants sont soit décédés, soit élevés.
  • Omoroca arrive sur Terre et essaie d'empêcher les Goa'uld d'étendre leur domination sur l'humanité. le Goa'uld Belus tue Omoroca, bien qu'on ait théorisé que son influence a conduit la rébellion humaine finale. (SG-1 : « Le Feu et l'Eau »)
  • Les Tau'ri apprennent la vérité sur leurs soit-disant dirigeants. À un moment où les Grands-Maîtres se sentent le plus en confiance, ils renversent leurs guerriers Jaffa, tuant beaucoup de Goa'uld, et enterrent la Porte des étoiles. Bien que la perte de la Tau'ri soit un grand affront pour Râ, la bataille continue avec les Asgard réclame une nouvelle fois son attention. Avec bon nombre de mondes dans tout l'espace connu disponibles pour eux, les Goa'uld ne se soucient plus de la Tau'ri et décident de régler le problème au moment opportun. Cependant, le temps passant, la Tau'ri est tout doucement oubliée.
  • Ligne de temps altérée : SG-1 d'une ligne de temps altérée remonte le temps pour voler un E2PZ de Râ. Ils réussissent, mais sont pris au piège dans cette ligne de temps. Ils essaient de lever une rébellion contre Râ qui échoue et tous sont tués sauf Daniel Jackson. (SG-1 : « Retour vers le futur », 1re partie, « Retour vers le futur », 2e partie)
  • Ligne de temps altérée : Râ quitte la Terre, emportant la Porte des étoiles avec lui. À cause de cela, le programme Porte des étoiles n'a jamais existé. (SG-1 : « Retour vers le futur », 1re partie, « Retour vers le futur », 2e partie)
  • Avec l'aide du Daniel Jackson de la première ligne de temps altérée et du reste de SG-1 de la seconde ligne de temps altérée, les Tau'ri de l'Égypte se rebellent contre Râ, et la Terre est libérée de l'oppression Goa'uld. (Stargate, la Porte des étoiles) (SG-1 : « Retour vers le futur », 2e partie)

Environ 3 000 ans avant J.-C.Modifier

Environ 1 000 ans avant J.-C.Modifier

Autour de l'an 1Modifier

109Modifier

  • Les Grands-Maîtres renouvellent leur assault contre les Asgard et la Tok'ra. Les batailles font rage et, pour la première fois, les Grands-Maîtres commencent à prendre le dessus par rapport aux Asgard plus avancés.

Aux environs de l'an 500Modifier

Aux environs de l'an 1000Modifier

Aux environs de l'an 1098Modifier

Aux environs de l'an 1298Modifier

Aux environs de l'an 1492Modifier

  • L'explorateur espagnol Christophe Colomb découvre l'Amérique sans le savoir, croyant qu'il se trouve aux Indes.

Aux environs de l'an 1504Modifier

Aux environs de l'an 1565Modifier

Aux environs de l'an 1600Modifier

  • Bien que les Anciens ont depuis longtemps établi leurs règles de non-interférence, non seulement Orlin interagissait avec les plans inférieurs de l'existence, mais il communiqua la connaissance sur la manière de construire une arme puissante pour la défense contre les Goa'uld. Les Velonans n'étaient assez avancés eux-mêmes pour prendre la responsabilité d'une source de puissance telle, si bien qu'après avoir utilisé l'arme contre les Goa'uld, il la tournèrent vers d'autres planètes pour les conquérir. Les Anciens détruisirent les Velonans parce qu'ils auraient été détruits par les Goa'uld si Orlin n'avait pas interféré et bannirent Orlin sur une planète déserte. (SG-1 : « Ascension »)

Aux environs de l'an 1700Modifier

  • Les Goa'uld cessent d'interférer avec la planète Nasya. (SG-1 : « La Tête à l'envers »)
  • Shak'ran est tué par Apophis. (SG-1 : « La Reine »)
  • La Sentinelle est construite sur Latona ; une arme conçue pour protéger les Latonans en volatilisant tous les Goa'uld qui atterrissent sur la planète. Il requiert un gardien pour permettre à la machine de fonctionner. Une flamme dans la cité indique que le gardien vit. Si le gardien meurt, la flamme s'éteint.
  • Les Treizes Colonies Britanniques font sécèssion à leur métropole, le Royaume-Uni. Une guerre s'en suit. Finalement les Treizes Colonies gagnent et les États-Unis sont formés et officiellement reconus depuis 1783.

Date inconnueModifier

  • Des Anciens de la Voie Lactée et de leur galaxie-mère s'élèvent vers des plans plus élevés de l'existence.

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