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Expédition Atlantis
Logo Expédition Atlantis.jpg
L'insigne de l'Expédition, comprenant un chevron d'une Porte des étoiles avec un cheval ailé en son centre, qui ressemble à la créature mythique Pégase.

Nom original (VO) Atlantis Expedition
Informations politiques
Type de gouvernement Exploration et force militaire
Dirigeant(s)
Commandant en chef Richard Woolsey
Affiliation(s)
Informations sociétales
Siège Atlantis
Langue(s)
  • diverses (majoritairement anglais)
Informations historiques
Formé depuis Stargate Command
Date d'établissement 2004
Époque Actuelle
« Nous devons retourner là-bas ; faire ce pourquoi nous sommes venus. »
— Elizabeth Weir

L'Expédition Atlantis est la mission internationale de la Terre située dans la cité Ancienne d'Atlantis dans la galaxie Pégase. Le point de départ de la création de l'expédition fut la découverte de l'avant-porte Ancien en Antarctique. La raison pour laquelle cette expédition est de nature internationale, c'est que ce projet est tellement important qu'il ne pouvait être le fait d'une seule nation. De plus, selon les lois internationales et américaines, l'Antarctique est un territoire international et il aurait été techniquement illégal pour les États-Unis de diriger des complexes sans participation internationale ou du moins sans connaissance internationale. Un comité international, appelé tout d'abord le Comité Atlantis fut établi, créant de ce fait le tout premier corps international pour la gestion des affaires hors-monde de la Terre.

HistoireModifier

Evolution des Effectif : 

2004 :  200 . (0 DSC-304) .

2005 :  400 . (1 DSC-304) .

2007 :  500 . (2 DSC-304) .

2009 :  1 000 . (3 DSC-304) .

2012 :  2 000 . (5 DSC-304) .



2013 : 2 500. (5 DSC-304).



Objectif IOA Pégasus 2016:  5 000 . (10 DSC-304) .

ArrivéeModifier

Quand l'Expédition Atlantis est arrivée de la Terre par la Porte d'Atlantis en 2004, ils commencèrent à explorer la cité jusqu'à ce que Rodney McKay découvre que l'E2PZ de la cité était quasiment déchargé et que le bouclier de la cité était sur le point de s'effondrer, provoquant un déluge massif. Après avoir cherché sur Athos un refuge pour palier à l'inévitable chute du bouclier, l'équipe de recherche ramena en fin de compte les Athosiens suite à une rafle des Wraith. Juste après le retour de l'équipe et des réfugiés, le système de sécurité intégrée de Janus s'activa et Atlantis remonta à la surface juste avant que le bouclier ne s'effondre dû au manque de puissance. Avec Atlantis en sécurité concernant le risque de déluge, les membre de l'Expédition continuèrent de s'installer et établirent leur maison pour eux et pour les réfugiés Athosiens (Atlantis : « Une nouvelle ère », 1re partie, « Une nouvelle ère », 2e partie, « Le Grand Sommeil »).

Rencontre de la Tau'ri avec les WraithModifier

Article détaillé : Guerre Tau'ri-Wraith.
Attaque des Wraith.jpg

La seconde vage de bombardement d'Atlantis en orbite.

Ayant appris l'existence de la Terre et ayant découvert qu'il s'agissait d'un immense champ de nourriture, les Wraith envoyèrent trois vaisseaux-ruche pour attaquer Atlantis. l'Expédition Atlantis put envoyer un message vers la Terre qui envoya son tout dernier vaisseau spatial, le U.S.S. Dédale, pour les assister. Ensemble, il réussirent à détruire les trois vaisseaux, mais les Wraith en envoyèrent douze autres. Ne voyant aucun moyen de les détruire, l'Expédition utilisa un système de camouflage adapté depuis un Puddle Jumper et une tête nucléaire à retardement pour faire croire que la cité a été détruite. Les Wraith tombèrent dans le piège, provoquant chez eux une guerre civile. Le secret d'Atlantis est devenu maintenant la priorité numéro un pour les membres de l'Expédition (Atlantis : « Assiégés », 1re partie, « Assiégés », 2e partie, « Sous le feu de l'ennemi »).

En 2006, SG-1 (sans Teal'c) arrivèrent à Atlantis à bord de l'Odyssée, étape dans guerre contre les Ori. Samantha Carter et Cameron Mitchell prirent McKay en mission pour connecter une Porte des étoiles de Pégase à la SuperPorte qui se trouvait dans la Voie Lactée, afin d'empêcher son utilisation par les Ori. Pendant ce temps, Daniel Jackson et Vala Mal Doran accédèrent à la base de données d'Atlantis dans l'espoir de découvrir la localisation du Sangraal, une arme contre les Ori conçue par Merlin. Cependant, la Lantéenne élevée Morgane, qui a simulé l'interface holographique de la base de données, fut arrêtée par les Autres avant qu'elle puisse le leur révéler (SG-1 : « Chassé-Croisé »).

Plus tard la même année, des Lantéens vivants furent découverts à mi-chemin entre Pégase et la Voie Lactée, ils réclamèrent la cité et demandèrent à l'Expédition de quitter les lieux. Peu de temps après, les Asurans attaquèrent la cité, tuant les Lantéens et prenant Jack O'Neill et Richard Woolsey en otage. John Sheppard, Elizabeth Weir, Rodney McKay, Carson Beckett, Teyla Emmagan et Ronon Dex lancèrent une mission de sauvetage improvisée, utilisant les générateur du bouclier de la cité pour émettre un onde de disrupteur de Réplicateur massive. L'Expédition put alors récupérer Alantis, gardant l'un des E2PZ installés par les Asurans et envoyant l'autre sur Terre pour les aider dans la bataille contre les Ori (Atlantis : « Exil forcé », 1re partie, « Exil forcé », 2e partie, « Le Chant des baleines »).

Le conflit AsuranModifier

Conseil Asuran.jpg

L'Expédition Atlantis rencontre le Conseil Asuran et son leader Oberoth.

Quelque temps plus tard, après une frappe massive préventive sur Asuras par le nouveau vaisseau de guerre terrien, l'Apollo, les Asurans lancèrent une attaque sur Atlantis. Ils envoyèrent un satellite comprenant une Porte des étoiles sur Lantéa et, après l'avoir appelée d'Asuras, dirigèrent un rayon d'énergie puissant vers Atlantis. Incapables d'évacuer par la Porte des étoiles et incapable d'annuler complètement les effets du rayon après avoir submergé la cité, l'Expédition utilisa le moteur stellaire pour quitter Lantéa. La plateforme de forage géothermique récemment découverte, situé au fond de l'océan donna à Atlantis assez de puissance pour décoller, du fait que l'Expédition ne disposait que d'un seul E2PZ au lieu des trois prévus dans la conception de la cité. Le bouclier dut être baissé afin que toute la puissance disponible soit concentrée sur le moteur stellaire lors des premiers instants du décollage. Malgré le rétablissement du bouclier après la phase initiale, les Asurans touchèrent avec le rayon le sommet de la tour principale, causant de sérieux dommages dans les conduits d'alimentation principaux. À cause de cette perte de puissance, Atlantis sortit de l'hyperespace prématurément très loin de sa nouvelle destination, avec le seul E2PZ presque à plat et disposant de seulement vingt heures d'énergie. Avec l'aide d'un E2PZ de remplacement, volé lors d'un raid sauvage sur la planète des Asurans, la cité amerrit finalement sur M35-117 (Atlantis : « Nom de code : Horizon », « À la dérive », « Dernier Recours »).

Alliance contre les AsuransModifier

Article détaillé : Bataille d'Asuras.
Bataille d'Asuras 1.jpg

La flotte allée au combat au-dessus d'Asuras.

Ayant eu connaissance que l'équipe d'Atlantis a relancé une salve d'attaques contre les Asurans, un Wraith, «Todd», s'allia avec eux dans le but de stopper les Asurans une fois pour toutes, ayant trouvé un ennemi commun aux Wraith et aux humains de la Tau'ri. Après que McKay ait élaboré un plan qui détruirait les Asurans pour de bon, les humains d'Atlantis formèrent une alliance avec les Wraith pour établir une flotte d'attaque qui retiendra assez longtemps la flotte Asurane pour le plan de McKay entre en jeu. Dans la bataille qui en a suivi, la Tau'ri, les Wraith et les Voyageurs travaillèrent de concert contre les Asurans et purent finalement les détruire en perdant seulement un vaisseau-ruche et un simple vaisseau des Voyageurs. Après cela, l'alliance fut rompue et la guerre reprit (Atlantis : « Alliance forcée »)

Conflits avec les WraithModifier

Bien que la guerre Tau'ri-Wraith continue, la Tau'ri a fait des progrès considérables, malgré de terribles revers. Avec le support de vaisseaux de guerre de classe Dédale et les armes au rayon plasma Asgard, la Tau'ri devient lentement mais sûrement meilleure en terme de technologie, mais ils manquent quelque part de suffisamment de vaisseaux pour en fait déclencher une guerre d'envergure. Depuis l'alliance contre les Asurans, ils eurent seulement quelques accrochages (la plupart du temps avec Michael), mais la Tau'ri remporta une victoire majeure quand ils détruisirent le complexe de clonage Wraith qui a créé l'armée qui a écrasé les Anciens avant que les Wraith puisse en cloner une nouvelle, et prirent un autre vaisseau-ruche en même temps (Atlantis : « Conséquences »).

Michael Kenmore est mort maintenant, tué par Teyla, mais les Wraith sont toujours un menace réelle à laquelle ils doivent faire face (Atlantis : « Le Fils prodigue »).

Avec l'aide de Todd, l'Expédition a fait des avancées et a même trouvé un moyen qui a fait perdre aux Wraith leurs organes d'alimentation ce qui leur donna une maladie mortelle. Todd est le seul survivant de cette maladie. Il a aussi volé un nombre inconnu d'E2PZ (au moins six) d'Asuras, juste avant que la planète ne soit détruite et les a utilisés à ses propres fins. Trois d'entre eux servirent à alimenter le complexe de clonage et furent détruits quand celui-ci fut détruit, au moins un fut utilisé pour alimenter un vaisseau-ruche et deux autres furent donnés à Atlantis afin de lui donner sa charge maximale. Le vaisseau-ruche devint le fameux vaisseau-ruche boosté par l'E2PZ et devint si puissant et même quasiment invicible que même deux vaisseaux de classe Dédale n'ont pas pu le détruire. Cela conduisit à la bataille du vaisseau-ruche boosté par l'E2PZ quand celui-ci arriva vers la Terre. Après une bataille massive où la Terre perdit sa plateforme de défense et où même Atlantis a combattu, le vaisseau-ruche fut détruit par Atlantis 1 et le Major Lorne en utilisant une bombe nucléaire que Sheppard a réussi à glisser à bord. Atlantis dut amerrir sur la Terre dans l'Océan Pacifique près de la Baie de San Francisco parce que la cité a été précipitée dans l'atmosphère de la Terre durant la bataille et n'avait pas assez de puissance pour en sortir.

L'avenir ?Modifier

Après le retour précipité d'Atlantis sur Terre après la bataille du vaisseau-ruche boosté par l'E2PZ, l'avenir de l'Expédition est inconnu (Atlantis : « L'Empire contre-attaque »).

Comité d'AtlantisModifier

Au moins vingt-quatre pays sont confirmés avoir au moins un représentant dans l'Expédition. le Comité d'Atlantis est composé de représentants de plusieurs nations, mais les leaders du commité semblent être les États-Unis, le Royaume-Uni, la France, la Russie et la Chine. Cependant bon nombre de nations ont envoyé des personnes à Atlantis.

PersonnelModifier

Certains membres du personnel ont des missions spéciales au sein du Programme Porte des étoiles, notamment les équipes d'Atlantis. Quand l'Expédition Atlantis fut formée, il y avait au moins quatre équipes actives dans la galaxie Pégase. Le personnel d'Atlantis est extrèmement varié en nationalité, rôle et grade. Leurs uniformes sont différenciés par leur couleur en fonction de leur rôle. De plus, chaque membre porte un écusson représentant leur drapeau national. Bien que l'uniforme le plus courant était de couleur gris anthracite, quelques membres ont été vu portant des uniformes kaki. Ils possèdent aussi un code couleur. Les couleurs indiquent la spécialité du porteur :

  • Rouge (civils, responsables)
  • Bleu (scientifiques)
  • Jaune (service médical)
  • Noir (militaires)
  • Vert (techniciens)

En 2007, ces uniformes ont évolué dans la forme, mais les couleurs sont restées les mêmes. Rodney McKay pensait que ces nouveaux uniformes étaient plus confortables que les autres parce qu'ils ne se retroussaient pas sous les bras (Atlantis : « Double Collision »)

Races rencontréesModifier

« Vous avez été de bons amis — pour tous les peuples de cette galaxie. »
— Teyla Emmagan
Article détaillé : Races et cultures.

Depuis la formation de l'Expédition Atlantis, la Tau'ri a découvert et est entrée en contact avec plusieurs races nouvelles. La plus notable d'entre elles est la race Wraith. L'Expédition est entrée en contact avec eux, dérangeant leur cycle vieux de 10 000 ans peu après leur installation dans la galaxie Pégase. Depuis le Siège d'Atlantis, le premier conflit Wraith, les Tau'ri et les Wraith se sont retrouvé en guerre l'un contre l'autre. Une autre espèce hostile : les Asurans. Les Asurans sont une forme de vie créée à l'origine par les Anciens dans le but de combattre les Wraith. Ils furent totalement défaits en 2007 par une flotte alliée composée de vaisseaux de la Tau'ri, des Wraith et des Voyageurs.

En 2008, Daniel Jackson et Rodney McKay furent capturés par une race alien dissidente inconnue qui désirait qu'ils activent l'arme ultime secrète de Janus. Les aliens dissidents se trouvaient en fait être une faction des Asgard qui ont coupé les ponts mille ans auparavant. Ces Asgard ne semblent pas partager les même valeurs que leur contrepartie de la Voie Lactée (Atlantis : « Premier Contact », « La Tribu perdue »).

Ils se sont lié aussi d'amitié avec beaucoup de civilisations humaines. Ils se sont fait aussi des alliés comme par exemple les Athosiens et les Voyageurs, pour ne citer qu'eux.

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