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« Todd »
Personnage de Stargate Atlantis

Todd.jpg
Informations biographiques
Genre
Race Wraith
Informations socio-politiques
Grade Commandant Wraith
Allégeance Lui-même,
Expédition Atlantis (quand ça l'arrange)
Informations non liées à l'univers Stargate
Interprété par Christopher Heyerdahl,
Brendan Penny
Première apparition « Intérêts communs »
« Chaque fois qu'on bosse ensemble, Todd, c'est un peu comme si j'avais une grenade dégoupillée dans ma poche, sachant qu'elle va péter à cause d'un tout petit truc, un détail que vous auriez oublié de nous dire. [...] Si je découvre que vous jouez avec nous, je n'attendrai pas d'autorisation, il n'y aura même pas de paperasse, je vais tout simplement vous tuer. »
— John Sheppard à « Todd »

« Todd » est un Wraith avec qui l'Expédition Atlantis est entrée en contact à plusieurs reprises. Il entretient des relations plutôt agitées avec John Sheppard, chacun s'associant avec l'autre mais ne lui faisant pas confiance pour autant.

HistoireModifier

L'expédition Atlantis rencontre Todd pour la première fois en 2006 alors que celui-ci est emprisonné avec le colonel Sheppard par les Geniis. Avant sa capture, Todd était un Wraith spécialisé dans le domaine politique mais une fois libéré de sa prison, il devient le commandant d'une douzaine de vaisseaux ruches (sur au moins 60 dans la galaxie). Malheureusement, le temps qu'il a passé dans la prison du commandant Acastus Kolya diminua sa position parmi les autres Wraiths. En plus de faire la politique, Todd est un excellent scientifique qui connait le codage nanite aussi bien que la technologie wraith.

Lors de sa première apparition, Todd (alors anonyme) était un prisonnier des forces genii loyales au commandant Kolya. Faisant parti d'un plan qui consistait à ce qu'Atlantis renvoie Ladon Radim, le leader des Genii, sous la menace de laisser le Wraith drainer, mais pas complètement, le colonel Sheppard. Le Wraith y fut contraint mais pendant seulement quelques secondes pour forcer Elizabeth Weir de céder Ladon mais finalement, ils unirent leurs forces pour s'échapper. Travaillant ensemble, ils tentèrent de rejoindre la porte des étoiles qui était sous la surveillance des gardes. Sur l'ordre de Kolya, certains d'entre eux partirent à la recherche des deux évadés. Dans la nécessité de vaincre les gardes Genii qui les poursuivaient, Todd vida complètement Sheppard de ses forces, le laissant au sol, mais cela lui permit de vaincre facilement les soldats qui s'approchaient. Pour aider Sheppard, il vida les Genii et rendit au colonel ce qu'il lui avait pris. Le docteur Rodney McKay s'exclama même que Sheppard semblait plus jeune qu'il ne l'était auparavant ! Sheppard, en retour, laissa Todd sur une autre planète pour communiquer avec son vaisseau. Tous les deux furent d'accord pour honorer leur dette mais Sheppard prévint Todd que la prochaine fois qu'ils se rencontreraient, ils redeviendraient ennemis. Todd suggéra qu'il était bon, pour tous les deux, qu'ils ne se rencontrent plus jamais.

Todd revint un ans plus tard pour conclure une alliance avec Atlantis contre la menace des Asurans, avec qui les Wraiths étaient à présent en guerre, en informant aussi Atlantis de la nouvelle stratégie des Asurans qui était de détruire les mondes humains pour que les Wraiths n'aient plus de réserves de nourriture. Le docteur McKay dut remettre en fonction un virus wraith inactif qui avait la possibilité d'arrêter les Réplicateurs, ce qui assura leur trêve. Mais Todd s'échoua sur Atlantis lorsque son vaisseau ruche fut détruit par un autre vaisseau suspect.

Il fut retenu pendant des semaines sur Atlantis, travaillant avec McKay sur le code nanite. Il fut aussi d'accord pour aider McKay pour désactiver les nanites dans le corps de Jeannie Miller, mais seulement après s'être nourri de l'homme qui avait infecté Jeannie avec les nanites. Pendant ce temps, sur Atlantis, il pirata l'ordinateur de McKay et prit la macro-commande du pont inter-galactique Carter-McKay, plus tard appelé station Midway, permettant aux Wraiths de l'attaquer ainsi que le Stargate Command.

Todd conserva sa liberté lorsqu'il réussit à convaincre sept vaisseaux ruches de se joindre aux deux vaisseaux terriens le Dédale et l'Apollo, ainsi qu'aux Voyageurs pour un assaut sur la planète d'origine des Asurans. Todd profita de la bataille pour voler quelques E2PZ sur la planète juste avant qu'elle ne soit détruite pour créer des clones Wraiths afin d'en faire sa propre armée afin de rivaliser avec les différentes factions wraiths. Il fut pourtant capturé et emprisonné par un vaisseau rival. L'équipe de Sheppard localisa le vaisseau endommagé et libérèrent Todd et ensemble, ils détruisirent le vaisseau ennemi en le percutant. Ils s'échappèrent du vaisseau grâce à un Dart puis se séparèrent.

Un peu plus tard, Jennifer Keller trouva une génothérapie qui permettrait aux Wraiths de ne plus se nourrir des humains à partir de la banque de données de Michael. L'expédition d'Atlantis, rencontra Todd pour discuter de cette possibilité. Todd put voir tout les avantage de cette thérapie et chercha un moyen de l'appliquer dans les autres vaisseaux. Pour parvenir à leurs fins, ils devaient convaincre une reine qui commandait toutes les autres. Si elle était d'accord, tous les autres vaisseaux accepteraient de prendre le traitement. Mais Todd tua la reine et la fit remplacer par Teyla Emmagan qui avait dû prendre l'apparence d'une reine pour pouvoir avoir une audience avec l'autre reine. Après une confrontation avec le commandant du "Premier vaisseau ruche", Teyla réussit à s'imposer comme la nouvelle reine. Le Dédale dut trouver la position du vaisseau ruche mais lorsqu'enfin il arriva à sa dernière position, le vaisseau ruche de Teyla n'y était plus, parti pour défendre une réserve de nourriture wraith. Teyla envoya des Darts face au vaisseau ruche ennemi mais Todd comprit ce qu'elle voulait faire : tuer des Wraith dans les deux camps. Une nouvelle fois, elle se retrouva confrontée au commandant du vaisseau qui l'avait surpris à discuter avec Sheppard et son équipe qui se sont faits capturer. Mais si Todd n'avait pas été là, Teyla se serait faite tuer par le commandant. Todd fut nommé nouveau commandant et Teyla décida de retourner sur son propre vaisseau.

Plus tard, lorsque les docteurs McKay et Daniel Jackson furent enlevés par une race assez évoluée qui leur ordonna d'activer le dispositif Atero qui empêche les vaisseaux ruches de passer en hyperespace mais qui fait aussi exploser les Portes des étoiles. Lorsque Todd vit ses deux vaisseaux d'escorte exploser, il prit le contrôle du Dédale et entreprit de l'envoyer s'écraser sur l'Atero.

Il fut également forcé de travailler avec l'équipe d'Atlantis lorsque le traitement du docteur Keller s'avéra néfaste pour les Wraith et le vaisseau. Il devait aider aider Keller à trouver un traitement pour stopper la maladie qui se propageait dans tout le vaisseau. Finalement, le vaisseau s'écrasa dans l'océan, coupé en deux.

Plus tard, Todd prit contact avec Atlantis pour les avertir qu'un nouveau vaisseau ruche bien plus puissant et plus gros était en train de se construire. Il les informa que ce vaisseau était alimenté par un E2PZ et que, ayant reçu un message d'une réalité alternative, il se dirigeait vers la Terre. Richard Woolsey envoya le Dédale pour arrêter cette nouvelle menace mais le croiseur ne put pas l'arrêter, pas plus que l'Apollo ou le Sun Tzu. Le seul moyen pour l'arrêter fut d'envoyer Atlantis elle-même alimentée par trois E2PZ dont deux ont été fournis par Todd. Mais sur Terre, la Porte des étoiles ne fonctionnait plus et celle d'Atlantis s'ouvrit sur un accès direct au cœur du vaisseau ruche ce qui permit à Rodney McKay de saboter des systèmes vitaux du vaisseau et à John Sheppard de faire exploser l'ogive nucléaire de son F-302 sans mourir avec et de s'échapper. Le vaisseau ruche fut détruit. Todd fut "remercié" par Sheppard même si le cœur n'y était pas.

"Y aura-t-il seulement une prochaine fois, John Sheppard ?" Todd.

Apparitions Modifier


Apparitions de Todd
Stargate Atlantis Saison Cinq
01. « La Vie avant tout »
02. « Contamination »
03. « Une question d'honneur »
04. « Tous les possibles »
05. « Les Fantômes du passé »
06. « Seconde Enfance »
07. « Les Démons de la brume »
08. « La Nouvelle Reine »
09. « Jeu de piste »
10. « Premier Contact »
11. « La Tribu perdue »
12. « Les Balarans »
13. « Inquisition »
14. « Le Fils prodigue »
15. « Les Sekkaris »
16. « Rendez-vous glacial »
17. « Entre la vie et la mort »
18. « Identité »
19. « Las Vegas »
20. « L'Empire contre-attaque »
Voir aussi : Liste des apparitions par épisode


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